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电子竞技大赛风驰电掣狂飙秀 跑跑之星傲群雄
作者:  来源:  责任编辑:  终审: 点击:[] 日期:2007年10月26日

 

1023630,青岛科技大学大学生网络通讯社首届电子竞技大赛第一站——跑跑卡丁车决赛举行,经过连续两日海选产生的32强当晚一决高下。经过3216168,最终:青/Suri丶; CraZy/光灬 ;成长断点;Dragon/风少;play /永恒;Mik/冠冕; Dragon/奶酪; NewTone/伤心等8队选手进入总决赛。总决赛历时三个小时,进行了三场比赛,决出了前六名的奖项。

本次比赛共有来自四方和崂山两个校区的70余名选手参加,其中不乏一流高手,决赛现场更是气氛热烈,各位选手炉火纯青的操作手法和迅如闪电的狂飙秀让观战者和爱好者大饱眼福。

比赛的筹备和裁判工作由大学生网络通讯社工作人员担任。他们因地制宜,制定了合理完善的赛制赛规,选手报名、签到、比赛期间规束等流程要求也严格规范。为参赛选手营造一个“公平、公正、公开”的比赛环境。

数量不菲的玩家秉承重在参与的心态、积极踊跃报名参加比赛,挥动着不甚熟练的指法,与高水平选手同场竞技,虽然他们并非最后的获胜者,但是他们确是赛场上不可或缺的一道靓丽风景线。

获得前六名奖项的是:一等奖:青/Suri丶。二等奖:CraZy/光灬 ;成长断点。三等奖:Dragon/风少;play /永恒;Mik/冠冕。

据悉,此次比赛过后,将举行第二站——CS,现在已有20多队报名,届时将有更多精彩值得期待。

电子竞技,英文名称Esport,是以竞技类电脑/电子游戏(或电脑/电子游戏中的竞技元素)为基础,以计算机(或游戏机)和网络为道具,被越来越多的接受和喜爱。它按照公平的游戏规则(包括对等的设备技术和人机交互界面),在 “人-人”之间进行的对抗性娱乐活动;同时,电子竞技由于具备高度的“体-智”对抗色彩、广泛的群众基础、天然适应信息社会传播方式等特点,极好的促进了人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。正在成为一种全新的体育运动。

据了解, 20071011日,由共青团中央网络影视中心、中国青少年网络协会、中青网、中青基业文化有限公司共同主办的国内最大规模的数字娱乐文化活动“中国青少年电子竞技大赛”鸣锣开赛。同时,中国电子竞技业界第一个协会组织,中国青少年网络协会电子竞技工作委员会同步成立。(摄影:徐环斐,戴淼,倪云龙)


 

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